そっこさんからメールが来て、お友達のMacOSX 10.5の人に試してもらった結果がわかりました。
「新しいフォルダ」を作成して中身を突っ込む、という方法で設定できました!
エンジンも新しいフォルダに突っ込んで解凍したらアイコンが同じフォルダ内に作成されて、そのまますぐにゲームを始められたと言うことです。
よかった!
MacOSX の人にはデスクトップ上に新しいフォルダをつくってもらって、そこにCDからファイルを移してもらう旨をREADMEに書くようにします。
これで一応の結果とします。
FWでゲーム製作。
なかなか道のりは険しいけど、これからも頑張ります。
「新しいフォルダ」を作成して中身を突っ込む、という方法で設定できました!
エンジンも新しいフォルダに突っ込んで解凍したらアイコンが同じフォルダ内に作成されて、そのまますぐにゲームを始められたと言うことです。
よかった!
MacOSX の人にはデスクトップ上に新しいフォルダをつくってもらって、そこにCDからファイルを移してもらう旨をREADMEに書くようにします。
これで一応の結果とします。
FWでゲーム製作。
なかなか道のりは険しいけど、これからも頑張ります。
2009/07/04(土) 04:58:23 | FamousWriter |
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WinXPを使ってます。
先日ゲームを完成させてCDメディアで販売しました。
そこでMacOSXの2人の人から、起動できない、セーブできないという報告がきました。
ちなみにWinの人、MacOS9の人は普通にプレイできています。
起動できない人たちもダウンロードでのお試し版はできているのでCDメディアのものができないということになります。もちろん、CDの中身はデスクトップ上に移してます。
それでメールのやりとりやチャットをしながら試行錯誤していただいてなんとか起動・セーブできました。
以下、その報告メールです。
MacOSX10.3のAさん(いただいたメールより抜粋)
1.DVDの中身を全部デスクトップにドラッグアンドドロップ。
2.そのままゲーム用エンジンを解凍しようとすると「一時ディレクトリを作成できませんでした。」という表示が出て解凍不可。
エンジンフォルダからFamous_Writer.zipをデスクトップに移してから改めて解凍、これでアイコンが表示。
3.このままアイコンをダブルクリックすると「コンパイルエラー」という表示が出て起動できず。
(最初の失敗:これでエンジンが使えないと思った)
しかしこれで、デスクトップにFmWr.iniとsaveフォルダが自動的に現れました。
4.dataフォルダの中にアイコンとFmWr.iniとsaveフォルダを入れようとしたら、認証画面が。
「"data"は変更できないので、項目"Famous Writer"は移動できませんでした。認証/OK」
(二回目の失敗:「認証」の選択肢を見落として移動できないものと思った)
認証を選択するとユーザーパスワード入力画面が。
「"Finder"に変更を加えるには、あなたのパスワードを入力してください。キャンセル/OK」
名前(ユーザー名)とパスワードを入力してOK。移動完了!
5. ゲーム起動! セーブも出来ました!
セーブできない〜と言っていた三度目の失敗は、3.(コンパイルエラー)の後、もう一度最初からやり直そうとフォルダやらアイコンやらを全部削除して、改めて1.→2.を行い、起動する前に(コンパイルエラーを出す前に、つまりFmWr.iniとsaveフォルダが出来る前に)アイコンをdataフォルダの中に移動させて(この時点で認証すれば移動が出来ることに気付いた…)、アイコンをダブルクリック、ゲームを起動。
この場合、ゲームは起動しましたが、FmWr.iniとsaveフォルダは作成できず。
結果、プレイは出来てもセーブが出来ないという状態に。セーブ画面は出ますが、「書込失敗」の表示が出てセーブされませんでした。
とのことです。
MacOSX10.4のBさん(メールより)
1)さっそくプレイしてみたのですが、セーブができません。こうなると「戻る」もきかず、やり直すしかありませんでした。以前お試し版でプレイしたときには大丈夫だったのですが...。
2)いろいろやってみたんですが。
今回お返事いただいてフォルダにロック(認証)がかかってることに思い当たり、全部出してデスクトップで開いてみました。
セーブできるファイルができました!
ただ、なぜかゲームのアイコンをクリックすると初めから始まってしまうので、メニューバーから「ロード」を選ばねばならず、あのきれいなメニュー画面がみられません。
3)いただいた情報ややってみたことを総合してみました。
※CDからコピーしたファイルには、ロック(認証必要)がかかっているので、新しいフォルダを作ってその中にdataフォルダの中のものを移す。
(Mac OSX?から管理者認証が導入されているので、それがONになっているとロックがかかるようです。ロックのかかってないまっさらなファイルに入れる事で回避されます)
※エンジンは解凍したらその新しいフォルダの中に入れる。
※CDからコピーしたフォルダはゴミ箱にいれてしっかり捨てる。
CDは作業が終わったらすぐに取り出す。それからプレイする。
たったこれだけのことでした。メニュー画面もちゃんと出てくるようになって嬉しいです。
で、いま10.5の人にやってもらっているんですが(この人も10.3と同様の要所要所でパスワードを入れる画面が出たり、解凍できなかったり、saveフォルダが出来なかったりして、自力でゲームを始められるまでには至りませんでした)、10.3の人の方法でプレイしてもらいました。
1.dataフォルダをデスクトップに移動。
2.ゲーム用エンジンフォルダ内のFamous_Writer.zipファイルをデスクトップに移動させ、解凍。Famous Writerアイコンが作成。
OSのバージョンによっては、デスクトップ以外の場所(ダウンロードフォルダ内など)に作成されることがあります。この場合は、アイコンをデスクトップに移動。
3.Famous Writerアイコンを起動。
「コンパイルエラー」の表示が出て起動できませんが、気にせず一旦終了。この時、saveフォルダとFmWr.iniファイルがデスクトップ上に自動で作成されます。
4.デスクトップ上のFamous Writerアイコン、saveフォルダ及びFmWr.iniファイルの三つを、dataフォルダの中に移動。
OSのバージョンによっては「移動できません」という表示が。「認証」を選択してパスワードを入力。
5.dataフォルダ内のアイコンを起動させ、ゲームを開始。
わざとコンパイルエラーを出してセーブフォルダをつくる方法です。のちほど10.4のBさんの方法も試してもらうつもりです。
他にお試し版を起動させると自動でできるsaveフォルダとFmWr.iniファイルを完全版のデータフォルダに移動という裏技もあります。
データをダウンロードする場合と違って、CDにいれてそこからプレイしてもらうというとき、いろいろ罠があるようです。
Macの人の作るCDなら大丈夫なんでしょうか?
それとも私がCDに焼く前になにか工夫した方がいいのでしょうか。
今後READMEには上記で得た情報をもとに注意書きをかくつもりです。
以下注意書き
MacOSXで起動ができない・セーブができない場合
***
1)CDからデータフォルダや圧縮エンジンをデスクトップに移動。
2)デスクトップに「新しいフォルダ」をつくってその中にデータフォルダの中身を移動(もしくはコピー)
(* CDからコピーしたファイルには、ロック(認証必要)がかかっているので。
Mac OSXのいくつかから管理者認証が導入されているので、それがONになっているとロックがかかるようです。ロックのかかってないまっさらなファイルに入れる事で回避されます)
3)CDから移動したデータフォルダはすぐにごみ箱→削除
(もしくはデスクトップにつくった新しいフォルダにCDからデータフォルダの中身をそのまま移動(コピー)する)
4)CDもすぐ取り出す
5)エンジンは解凍したら「新しいフォルダ」にいれる
6)起動する
それでもできない場合
****
1)デスクトップ上にデータフォルダとFWアイコンを置く
2)FWアイコンを起動、コンパイルエラーがでるが気にせず一旦終了
3)saveフォルダとFmWr.iniファイルがデスクトップ上に自動で作成されるのでFWアイコンと一緒にデータフォルダに移動
4)OSのバージョンによっては「移動できません」という表示が出ます。「認証」を選択してパスワードを入力
5)dataフォルダ内のアイコンを起動させ、ゲームを開始
さらに裏技
1)お試し版で起動させる
2)自動的にsaveフォルダとFmWr.iniファイルができるのですぐ終了させる。
3)お試し版でつくったsaveフォルダとFmWr.iniファイル、そしてFWアイコンを完全版のデータフォルダへ移動させる
4)dataフォルダ内のアイコンを起動させ、ゲームを開始
先日ゲームを完成させてCDメディアで販売しました。
そこでMacOSXの2人の人から、起動できない、セーブできないという報告がきました。
ちなみにWinの人、MacOS9の人は普通にプレイできています。
起動できない人たちもダウンロードでのお試し版はできているのでCDメディアのものができないということになります。もちろん、CDの中身はデスクトップ上に移してます。
それでメールのやりとりやチャットをしながら試行錯誤していただいてなんとか起動・セーブできました。
以下、その報告メールです。
MacOSX10.3のAさん(いただいたメールより抜粋)
1.DVDの中身を全部デスクトップにドラッグアンドドロップ。
2.そのままゲーム用エンジンを解凍しようとすると「一時ディレクトリを作成できませんでした。」という表示が出て解凍不可。
エンジンフォルダからFamous_Writer.zipをデスクトップに移してから改めて解凍、これでアイコンが表示。
3.このままアイコンをダブルクリックすると「コンパイルエラー」という表示が出て起動できず。
(最初の失敗:これでエンジンが使えないと思った)
しかしこれで、デスクトップにFmWr.iniとsaveフォルダが自動的に現れました。
4.dataフォルダの中にアイコンとFmWr.iniとsaveフォルダを入れようとしたら、認証画面が。
「"data"は変更できないので、項目"Famous Writer"は移動できませんでした。認証/OK」
(二回目の失敗:「認証」の選択肢を見落として移動できないものと思った)
認証を選択するとユーザーパスワード入力画面が。
「"Finder"に変更を加えるには、あなたのパスワードを入力してください。キャンセル/OK」
名前(ユーザー名)とパスワードを入力してOK。移動完了!
5. ゲーム起動! セーブも出来ました!
セーブできない〜と言っていた三度目の失敗は、3.(コンパイルエラー)の後、もう一度最初からやり直そうとフォルダやらアイコンやらを全部削除して、改めて1.→2.を行い、起動する前に(コンパイルエラーを出す前に、つまりFmWr.iniとsaveフォルダが出来る前に)アイコンをdataフォルダの中に移動させて(この時点で認証すれば移動が出来ることに気付いた…)、アイコンをダブルクリック、ゲームを起動。
この場合、ゲームは起動しましたが、FmWr.iniとsaveフォルダは作成できず。
結果、プレイは出来てもセーブが出来ないという状態に。セーブ画面は出ますが、「書込失敗」の表示が出てセーブされませんでした。
とのことです。
MacOSX10.4のBさん(メールより)
1)さっそくプレイしてみたのですが、セーブができません。こうなると「戻る」もきかず、やり直すしかありませんでした。以前お試し版でプレイしたときには大丈夫だったのですが...。
2)いろいろやってみたんですが。
今回お返事いただいてフォルダにロック(認証)がかかってることに思い当たり、全部出してデスクトップで開いてみました。
セーブできるファイルができました!
ただ、なぜかゲームのアイコンをクリックすると初めから始まってしまうので、メニューバーから「ロード」を選ばねばならず、あのきれいなメニュー画面がみられません。
3)いただいた情報ややってみたことを総合してみました。
※CDからコピーしたファイルには、ロック(認証必要)がかかっているので、新しいフォルダを作ってその中にdataフォルダの中のものを移す。
(Mac OSX?から管理者認証が導入されているので、それがONになっているとロックがかかるようです。ロックのかかってないまっさらなファイルに入れる事で回避されます)
※エンジンは解凍したらその新しいフォルダの中に入れる。
※CDからコピーしたフォルダはゴミ箱にいれてしっかり捨てる。
CDは作業が終わったらすぐに取り出す。それからプレイする。
たったこれだけのことでした。メニュー画面もちゃんと出てくるようになって嬉しいです。
で、いま10.5の人にやってもらっているんですが(この人も10.3と同様の要所要所でパスワードを入れる画面が出たり、解凍できなかったり、saveフォルダが出来なかったりして、自力でゲームを始められるまでには至りませんでした)、10.3の人の方法でプレイしてもらいました。
1.dataフォルダをデスクトップに移動。
2.ゲーム用エンジンフォルダ内のFamous_Writer.zipファイルをデスクトップに移動させ、解凍。Famous Writerアイコンが作成。
OSのバージョンによっては、デスクトップ以外の場所(ダウンロードフォルダ内など)に作成されることがあります。この場合は、アイコンをデスクトップに移動。
3.Famous Writerアイコンを起動。
「コンパイルエラー」の表示が出て起動できませんが、気にせず一旦終了。この時、saveフォルダとFmWr.iniファイルがデスクトップ上に自動で作成されます。
4.デスクトップ上のFamous Writerアイコン、saveフォルダ及びFmWr.iniファイルの三つを、dataフォルダの中に移動。
OSのバージョンによっては「移動できません」という表示が。「認証」を選択してパスワードを入力。
5.dataフォルダ内のアイコンを起動させ、ゲームを開始。
わざとコンパイルエラーを出してセーブフォルダをつくる方法です。のちほど10.4のBさんの方法も試してもらうつもりです。
他にお試し版を起動させると自動でできるsaveフォルダとFmWr.iniファイルを完全版のデータフォルダに移動という裏技もあります。
データをダウンロードする場合と違って、CDにいれてそこからプレイしてもらうというとき、いろいろ罠があるようです。
Macの人の作るCDなら大丈夫なんでしょうか?
それとも私がCDに焼く前になにか工夫した方がいいのでしょうか。
今後READMEには上記で得た情報をもとに注意書きをかくつもりです。
以下注意書き
MacOSXで起動ができない・セーブができない場合
***
1)CDからデータフォルダや圧縮エンジンをデスクトップに移動。
2)デスクトップに「新しいフォルダ」をつくってその中にデータフォルダの中身を移動(もしくはコピー)
(* CDからコピーしたファイルには、ロック(認証必要)がかかっているので。
Mac OSXのいくつかから管理者認証が導入されているので、それがONになっているとロックがかかるようです。ロックのかかってないまっさらなファイルに入れる事で回避されます)
3)CDから移動したデータフォルダはすぐにごみ箱→削除
(もしくはデスクトップにつくった新しいフォルダにCDからデータフォルダの中身をそのまま移動(コピー)する)
4)CDもすぐ取り出す
5)エンジンは解凍したら「新しいフォルダ」にいれる
6)起動する
それでもできない場合
****
1)デスクトップ上にデータフォルダとFWアイコンを置く
2)FWアイコンを起動、コンパイルエラーがでるが気にせず一旦終了
3)saveフォルダとFmWr.iniファイルがデスクトップ上に自動で作成されるのでFWアイコンと一緒にデータフォルダに移動
4)OSのバージョンによっては「移動できません」という表示が出ます。「認証」を選択してパスワードを入力
5)dataフォルダ内のアイコンを起動させ、ゲームを開始
さらに裏技
1)お試し版で起動させる
2)自動的にsaveフォルダとFmWr.iniファイルができるのですぐ終了させる。
3)お試し版でつくったsaveフォルダとFmWr.iniファイル、そしてFWアイコンを完全版のデータフォルダへ移動させる
4)dataフォルダ内のアイコンを起動させ、ゲームを開始
2009/06/23(火) 16:58:16 | FamousWriter |
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終わった…なにもかも。
往年のアニメの名セリフだけど、すでにわかる人は少ないだろうな。
オンリお疲れさまでしたー! 楽しかった!
自分スペースはなかったけどまるで自分スペースのようにふるまって、その意味で言えば自分スペースは4つもあったってことで(笑)。
あああー、ゲーム販売したかったなー、したかったなー かったなー、なー、なー……(コダマ)。
今回落選したんだけど、同人誌はあちこちのお友達に置かせてもらえことなきを得ました、。
ただゲームは「同人イベントなので販売はご遠慮ください」と言われて…
グッズはよくてゲームはダメってなんだよー。
でもまあ主催がそう言うんじゃ仕方がない。見本展示もいけないって言われてしまったのでポスターとチラシとティッシュを配ることにしました。
でも残るだろう、と思っていたチラシやティッシュが午前中にはなくなってしまって、たくさんの人に興味もってもらえたようでよかった。つ、通販期待してます。
7時 起床。化粧をして着物を着る。帯をUさんが結んでくれるというので待機。今回の着物はホビコンで着ていったターコイズブルーの地にアフリカのお面みたいな模様の着物。お気に入り。
8時 Uさんが来る。ゲストルームにはMさんが来る。シンケンジャーが見たいらしい。Uさんが着物を着るが、はじめて着る着物ということで着にくいようだ。
8時半 シンケンジャーを見終わったMさんが来たので帯を結んでもらう。帯は波もようのアンティーク。
9時 出発。4人は全員着物でしかも着物の種類がバラバラだ。
9時半 JR総武線で予定より10遅れ秋葉原に。ここでTRさんを拾う予定。電車に乗ってとメールするが届かなかったらしく走り出した電車の窓からホームに立っているTさんが見える…
9時40分 予定より10遅れで両国に到着。待っているTKさんがいないので電話をすると駅前のカフェ「両国テラス」で二度目の朝食を食べているとのこと。まだ食事中とのことでチケットだけ渡して先に進む。TRさんとも合流。
9時50分 江戸東京博物館着。長いエスカレーターがあると聞いていたが斜めになっている動く歩道だった。これなら着物のすそも巻き込まれず安心。
10時 入場。
届いていた荷物をあけて各サークルさんに委託をお願いする。るたはSさんのスペースにいれてもらう。A4・4枚で作った大きなゲームのポスターをHSさんのスペースに置かせてもらう。チラシをHSさん、HRさんのスペースに置かせてもらう。
11時 開場。
お客さんってサークルの人だけじゃないかとひそかに思っていたがどっと人が来る。うれしい! Sさんと代わりばんこに外へ。スペースの内側が狭くて移動がむずかしい。
着物の人がけっこう多い。さすがモノノ怪。
グッズや造形物も多い。さすがモノノ怪。
無料配付本・突発本が多い。さすがお祭り。
お客さんの携帯が退魔装飾。
ピンキー改造のモノノ怪キャラフィギュアの展示もある。かわいい。
天秤とか退魔の剣とかおいてあったりする。
なにより新刊が多いのがすばらしい。
いろんな人と会う。前から本を買ってたけど話すのははじめてというサークルの方もいる。オンリって身内感があってより深く(馴れ馴れしく)話ができて楽しい。まさにオンリの醍醐味か。
午前中でチラシ・ティッシュがなくなる。残るだろうと思っていたので反響がうれしい反面、机の上が寂しくなる。
13時
チラシがなくなったのでゲームを展示していいかスタッフに聞きに行く。出展はご遠慮くださいと言われていたんで出すのもだめかと思ってたんだけど、展示はOKとのことで展示。よかった〜。みてって〜。
15時 終了。お疲れさまでしたー!!
往年のアニメの名セリフだけど、すでにわかる人は少ないだろうな。
オンリお疲れさまでしたー! 楽しかった!
自分スペースはなかったけどまるで自分スペースのようにふるまって、その意味で言えば自分スペースは4つもあったってことで(笑)。
あああー、ゲーム販売したかったなー、したかったなー かったなー、なー、なー……(コダマ)。
今回落選したんだけど、同人誌はあちこちのお友達に置かせてもらえことなきを得ました、。
ただゲームは「同人イベントなので販売はご遠慮ください」と言われて…
グッズはよくてゲームはダメってなんだよー。
でもまあ主催がそう言うんじゃ仕方がない。見本展示もいけないって言われてしまったのでポスターとチラシとティッシュを配ることにしました。
でも残るだろう、と思っていたチラシやティッシュが午前中にはなくなってしまって、たくさんの人に興味もってもらえたようでよかった。つ、通販期待してます。
7時 起床。化粧をして着物を着る。帯をUさんが結んでくれるというので待機。今回の着物はホビコンで着ていったターコイズブルーの地にアフリカのお面みたいな模様の着物。お気に入り。
8時 Uさんが来る。ゲストルームにはMさんが来る。シンケンジャーが見たいらしい。Uさんが着物を着るが、はじめて着る着物ということで着にくいようだ。
8時半 シンケンジャーを見終わったMさんが来たので帯を結んでもらう。帯は波もようのアンティーク。
9時 出発。4人は全員着物でしかも着物の種類がバラバラだ。
9時半 JR総武線で予定より10遅れ秋葉原に。ここでTRさんを拾う予定。電車に乗ってとメールするが届かなかったらしく走り出した電車の窓からホームに立っているTさんが見える…
9時40分 予定より10遅れで両国に到着。待っているTKさんがいないので電話をすると駅前のカフェ「両国テラス」で二度目の朝食を食べているとのこと。まだ食事中とのことでチケットだけ渡して先に進む。TRさんとも合流。
9時50分 江戸東京博物館着。長いエスカレーターがあると聞いていたが斜めになっている動く歩道だった。これなら着物のすそも巻き込まれず安心。
10時 入場。
届いていた荷物をあけて各サークルさんに委託をお願いする。るたはSさんのスペースにいれてもらう。A4・4枚で作った大きなゲームのポスターをHSさんのスペースに置かせてもらう。チラシをHSさん、HRさんのスペースに置かせてもらう。
11時 開場。
お客さんってサークルの人だけじゃないかとひそかに思っていたがどっと人が来る。うれしい! Sさんと代わりばんこに外へ。スペースの内側が狭くて移動がむずかしい。
着物の人がけっこう多い。さすがモノノ怪。
グッズや造形物も多い。さすがモノノ怪。
無料配付本・突発本が多い。さすがお祭り。
お客さんの携帯が退魔装飾。
ピンキー改造のモノノ怪キャラフィギュアの展示もある。かわいい。
天秤とか退魔の剣とかおいてあったりする。
なにより新刊が多いのがすばらしい。
いろんな人と会う。前から本を買ってたけど話すのははじめてというサークルの方もいる。オンリって身内感があってより深く(馴れ馴れしく)話ができて楽しい。まさにオンリの醍醐味か。
午前中でチラシ・ティッシュがなくなる。残るだろうと思っていたので反響がうれしい反面、机の上が寂しくなる。
13時
チラシがなくなったのでゲームを展示していいかスタッフに聞きに行く。出展はご遠慮くださいと言われていたんで出すのもだめかと思ってたんだけど、展示はOKとのことで展示。よかった〜。みてって〜。
15時 終了。お疲れさまでしたー!!
2009/06/01(月) 17:00:46 | モノノ怪ゲーム |
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朝、フォンさんから音の修正版がくる。
……。
修正版は第二版にいれることにする。
チラシをとりにいく。MP600版よりは少し暗いが高級感は十分。ありがとう光プリンターさん!
小説が完成。いそいでプリントする。予想どうりインクがなくなる。買っておいてよかった。
夜、前夜祭。ともりん・うみさん・フォンたま・やすしさんが来るとのこと。
しかしやってきたのはともはん・うみ氏のみ。フォンたま・やすしさんはまだ自宅でコピー本の作業中とのこと。
とりあえずかんぱーい。
あしかちゃんに調べてもらった個室のある居酒屋、カーテンを下ろすと中でなにをしててもわからないのをいいことに、店員さんの目を盗んでうみ氏のマンガのコピーを折ったりする。
だらだらと飲んで話してコピーを折っているが二人はこない。結局こないまま2時間で個室タイム終了。
このあと、マンションのゲストルームに場を移し、そこで二人を待つ。フィドパはそこで製本することに。
うみさんからティッシュを50個もらう。これにゲームの宣伝をいれて会場で配ることにするのでいそいでA7の印刷をする。
その間に刷り上がった小説を折ってホチキス。13部(トールケース分)しかつくらないからすぐ終わる。
ウマさんが山口から到着。ウマさんもコピー本の製本が終わってない。ともりんとコピーを折る。
フィドパがこの期に及んで表紙を刷りたいのでフォトショとプリンターを貸してくれと言ってくる。いいんだけどね、その表紙って丸を刷ってそれをハサミで切って貼るの? なんでまた切り抜きにくい丸?
そしてコピー本で50P以上ってのはどういうこと?
今夜は寝られない……。あ、着物の半襟つけてない!
……。
修正版は第二版にいれることにする。
チラシをとりにいく。MP600版よりは少し暗いが高級感は十分。ありがとう光プリンターさん!
小説が完成。いそいでプリントする。予想どうりインクがなくなる。買っておいてよかった。
夜、前夜祭。ともりん・うみさん・フォンたま・やすしさんが来るとのこと。
しかしやってきたのはともはん・うみ氏のみ。フォンたま・やすしさんはまだ自宅でコピー本の作業中とのこと。
とりあえずかんぱーい。
あしかちゃんに調べてもらった個室のある居酒屋、カーテンを下ろすと中でなにをしててもわからないのをいいことに、店員さんの目を盗んでうみ氏のマンガのコピーを折ったりする。
だらだらと飲んで話してコピーを折っているが二人はこない。結局こないまま2時間で個室タイム終了。
このあと、マンションのゲストルームに場を移し、そこで二人を待つ。フィドパはそこで製本することに。
うみさんからティッシュを50個もらう。これにゲームの宣伝をいれて会場で配ることにするのでいそいでA7の印刷をする。
その間に刷り上がった小説を折ってホチキス。13部(トールケース分)しかつくらないからすぐ終わる。
ウマさんが山口から到着。ウマさんもコピー本の製本が終わってない。ともりんとコピーを折る。
フィドパがこの期に及んで表紙を刷りたいのでフォトショとプリンターを貸してくれと言ってくる。いいんだけどね、その表紙って丸を刷ってそれをハサミで切って貼るの? なんでまた切り抜きにくい丸?
そしてコピー本で50P以上ってのはどういうこと?
今夜は寝られない……。あ、着物の半襟つけてない!
2009/05/30(土) 21:03:42 | モノノ怪ゲーム |
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