晴れ時々ゲーム制作

同人ゲームの製作に関する独り言。相互リンク・ブロとも募集中。

 

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プレイヤーの設定


Edit Category 妖奇士ゲーム(FW)
クイズ・ダンジョン・クリッカブルマップ、とシステムを考え、次にはユーザーの遊び方です。

主人公の立ち位置とでもいいましょうか。主人公を誰にするか、どう動かすか。

今まで作ったゲームでは主人公は話の中のキャラクターでした。ラキエであったり、由香里であったり。
ユーザーはそのキャラクターになって物語の中を進み、選択し、戦います。

そういう方法で「妖奇士」の中の誰かになるか、もしくはユーザーはユーザーとして「妖奇士」のキャラの隣に並び立つか?
これはけっこう迷いました。

「妖奇士」のキャラになり(キャラを操作し)往屋さんと絡む、これも面白いでしょう。
また、往屋さんになり(キャラを操作し)他のメンバーと絡む、これもいい。
まったく別なキャラになり、あやしのメンバーと絡む。

上記いずれも好感度などを用意してラブラブエンディングなんか見られたら………これはおいしい!

結構迷ったんですが結局3番目の方法をとることにしました。
ユーザーはユーザーとして往屋さんと絡んでもらう。他のキャラは出さない。
他のキャラを出さないのは絵を描くのがタイヘンだからです(笑)。でも私は雲往なので雲七さんだけは出します。雲七っつあんの顔はまあ描きやすそうだしね。あと豊川も出します。いや、たんに好きなキャラなので。

そんなわけでこのゲームはプレイヤーが往屋さんの隣に越してきた長屋の住人で、あるとき怪異に巻き込まれ、往屋さんと謎を解く、という話になります。
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図書館が頼り


Edit Category 妖奇士ゲーム(FW)
ゲームは江戸時代のクイズをいれて怪談仕立て、というのは最初からの考えでした。
「妖奇士」というネタ自体が妖怪・妖実を扱う物語だから怪談仕立ては当然でしょう。

あと内容を女性向けにするか一般向けにするかなんですが、まあ最初だし一般向けにしようと決めました。

ダンジョンもいれよう、というのもすぐ思いつきました。ダンジョンは魔王さま3で使った●回以上正しい道を選べばOKという変数を使います。

当初の予定では屋敷の中で妖実に襲われ、そこで往屋さんが画面の中のものから漢神を引き出して戦うというのも考えてました。
吉里吉里でいうクリッカブルマップ、FWなら選択ボタンでできるはずです。クリッカブルマップを使うとゲームシステムの楽しさが少しはUPします。

しかしわたしには漢神のほうの知識がないのでこれは実現するかどうかわかりません。ただ今月16日に近くに図書館がオープンします。そこに白川博士の本があれば可能性は高いです。
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妖奇士ゲーム はじめます


Edit Category 妖奇士ゲーム(FW)
「ハコノナカノミライ」が完成してからしばらくはゲームに触れなかったのがようやく最近開始した。
(とはいえ「ハコ」シリーズ3話目をつくるために文庫から3話目を起こしていたのだが)

新しいゲームは「妖奇士」。

TV放映も終わり、サイトの規模も縮小した今、なぜ「妖奇士」なのか。
実はもっと前に一度ゲームの企画を立てたのだが、自分でシナリオを書いててまったく面白くなかったのでやめてしまった。まあいろいろあったし、気持ちが萎えてしまっていたのかな。

春シティに本を出して、それで「妖奇士」関係の活動はしばらく現在の読み物を放置後、終わりにする予定だったのだが。
規模を縮小してほとんど更新もせず、小説も同人誌に収録したからと半分以上読めないこんなサイトに、それでも毎日10人程度の人がきてくれている。

その人たちに何か報いたい………

そんな気持ちが沸き起こってきました。
そういうわけで「妖奇士」ゲーム製作開始です!
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