晴れ時々ゲーム制作

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選択肢のラベルに戻ると一度選んだ選択肢は選択不可にする


Edit Category モノノ怪ゲーム(FW)
選択肢のラベルに戻ると一度選んだ選択肢は選択不可にすることができない。

選択肢から&Jmpで動作に移ったとき、変数を取得。
それでまた選択肢に戻る。

一番は簡単なのは取得した変数によって、選択不可になっている選択肢をそれぞれ用意すればいいのだが、
そんなことすると3つ選択肢があったばあいは7つも選択ラベルをつくらなくてはならん。

他に方法はと考えると、はいった変数を持つ選択肢の上になにか重ねて見えなくする、というのも考えたのだが、
選択肢レイヤーって一番上だったので不可。

となると、
はいった変数を理解してそれを表示させないようにする ということになるが、
選択肢でこれは果たして可能なのか………?

と質問したらYNCさんから返答が。

&SelectLine.Enabled = false;を使えば可能だと思います。

-----------------------------
FmWrPlin________

# 選択フラグの初期化
# このフラグで選択したことがあるかどうかを管理する
%flag01 = 0;
%flag02 = 0;

# 選択肢を表示する部分
@select
# 選択肢フラグがoffの場合のみ表示される選択肢
?!%flag01 : &SelectLine.Set = 選択肢1 : &Jmp = @label01;

# 選択フラグがonの場合はグレイアウトされる選択肢
&SelectLine.Set = 選択肢2 : &Jmp = @label02;
?%flag02 : &SelectLine.Enabled = false;

# 常時表示される選択肢
&SelectLine.Set = 選択肢3 : &Jmp = @label03;
&SelectLine.Draw;

@label01
【メッセージ】選択肢1を選びました

%flag01 = 1;
&Jmp = @select;

@label02
【メッセージ】選択肢2を選びました

%flag02 = 1;
&Jmp = @select;

@label03
【メッセージ】選択肢3を選びました

&Jmp = @select;

-----------------------------


シナリオ制御のところにちゃんとあるじゃない!
なんで読みとばしたんだろう………。
自分で使わないものはまったく覚えてないってことがよくわかった……

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